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ドラクエⅢの中身を見た時、僕はゲームプログラマーになる夢を諦めた

子供の頃、私は「ゲームを作る人」になりたいという夢を抱いていた。

ある日、少年だった私はその夢の一歩として、ドラゴンクエストIIIのデータを改造しようと試みた。

方法もよくわからないまま、バイナリエディタを立ち上げ、ワクワクしながらゲームのデータを開いた。

だが、その瞬間、私は一瞬にしてゲームプログラマーになる夢を諦めた。

そこに広がっていたのは、無数の数字と記号の羅列。

意味のわからない機械語に圧倒され、直感的に「これを一つでも変えたらすべてが壊れるんだ」と恐怖を感じた。

そして、不思議なことに、その無機質な数字の羅列には、触れてはならない「禁断の美しさ」があった。

それはまるで、神聖なものを覗き込んでしまったような感覚だった。

「これは、私には無理な世界だ」 そう子供ながらに悟り、震える手でウィンドウをそっと閉じた。

何もできなかったし、何もしなかった。

でも、そのときの感覚だけは、今でも鮮明に、脳内に焼き付いている。

私が手を引っ込めてしまったその暗い森の奥へ、 臆さずに足を踏み入れた誰かがいるのかもしれない。

同じように、ドラクエIIIのエディタを開いて、 私には読めなかったコードの羅列に意味を見出し、 「こうすれば壊れない」と確信して、一歩ずつ理解を重ねていった人。

その人はきっと今、 見えない場所でコードを綴り、 新しい世界を、ゲームという形で生み出しているんだろう。

私はあのときウィンドウを閉じた。

でもその体験は、 私の中にずっと残っていて、 「創る」ということの本質的な尊さを教えてくれた。